
За преподавателя: Как да давате задачи за движение
Какво трябва да знае всеки преподавател, когато дава задачи на ученици.
- #372
- 04 Feb 2017
Какво трябва да знае всеки преподавател, когато дава задачи на ученици.
Когато ние, преподавателите, пишем програми и проекти, те винаги имат говорещи имена. Сега ще ви покажем как да задавате готини имена и на вашите програми.
Нарочно откачете един от кабелите и наблюдавайте, какво ще направи робота.
След като вече изпробвахте и се справихте с предизвикателство, включващо поредица от инструкции, искаме да ви представим някои добри практики.
So far we know how to make a turn in an arc, just like the real cars do.
Today we will see what other options our robots have for turning.
Experiment with the software for about five minutes, before we even give you any directions.
Завоят на място е завой около центъра на робота. Да видим как се програмира.
We challenge you before we give you the theory: browse in the software and try to achieve the behavior in the video below.
Ще ви покажем най-точния и надежден начин за завиване с робот.
Pivot turns require fractions of rotations, a number between 1 and 2. Sometimes it is more convenient to use degrees.
In the software, you can change the "move block" to use degrees.
Why we will never use seconds in our lessons.
How far will the robot move for one second?
90-градусовото завъртане на робота е различно от 90-градусовото завъртане на мотора!
Как да потърсим и намерим неизвестна стойност с възможно най-малко опити.
We will introduce a convention, an agreement, how and in which cases we are going to use each types of blocks.
Every turn is a circular motion and we will review the three types of turns from this point of view.
A special fourth case for a turning with robots with two wheels.
Време да приложим всичко научено досега на практика. Да направим робот шпионин!
The things that you will be able to do with your EV3 robot by the end of this course are:
Freely move your robot towards desired target;
Avoid obstacles on the path of your robot using sensors;
Follow lines of any shape;
Detecting and picking up objects of any kind;
Our next robot is called CastorBot, because of the castor ball.