LEGO MINDSTORMS EV3
Task - Initialize an array at the beginning of the Advanced Calibration program
Implement the program for array initialization.
Follow the video tutorials for initializing arrays and implement the program.
- #638
- 04 Oct 2017
Насоки, които да дадете на учениците за строене с поточна линия и пълнител
Няколко важни неща, за които да обърнете внимание на учениците, са:
- #1113
- 08 Feb 2019
Четвъртият входен параметър на командата run_time
Четвъртия входен параметър на командата run_time е булева променлива. Докато числовите променливи могат да имат стойности 1, 2, 3 и всяко друго число, булевите променливи могат да приемат стойности само "True" (Вярно) и "False" (Невярно).
- #1543
- 15 Feb 2020
ЛЕГО Съединител
Съединителят е механично устройство, което предава или не предава въртеливо движение. Днес ще видим как можем да конструираме такъв елемент, като използваме ЛЕГО.
- #908
- 30 Jul 2018
Програми с три или повече състояния
Досега създавахме програми, които имат две състояния. За тази цел използвахме блокче за условен оператор. Настройваме някакво условиe и в зависимост от резултата изпълняваме едно или друго действие. Сега ще видим, как можем да програмираме робота да дава три или повече различни реакции към заобикалящата го среда.
- #893
- 30 Mar 2018
Петминутен робот + релси!
Мотивиран от петминутния робот, този робот си има собствени релси!
- #1044
- 22 Jun 2020
Модул с цветове на EV3 Тактилната игра за памет
Този модул е предназначен за тактилната игра за памет и се прикрепя за базата на робота. Този модул използва сензор за цвят, за да засича цветовете на колелото си.
- #873
- 25 Oct 2019