
Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео
- #1619
- 11 Jun 2020
Micro-Python 2.0: Ако моторите не се описват като обекти, програмата ще спре да работи след като ги извика многократно в цикъл. Уверете се, че учениците са описали променлива, в която е записан мотора, още в началото на програмата.
Примерно решение на задачата"Програмирайте робота да възпроизведе звуковия файл "DETECTED" ако сензорът за допир е натиснат.":
# Create your objects here. ev3 = EV3Brick() touch = TouchSensor(Port.S1) # Write your program here. ev3.speaker.beep() if touch.pressed(): ev3.speaker.play_file(SoundFile.DETECTED)
Примерно решение на задачата"Програмирайте робота да възпроизведе звуковия файл "SNORING" ако условието на логическият оператор "if" не е спазено.":
# Create your objects here. ev3 = EV3Brick() touch = TouchSensor(Port.S1) # Write your program here. ev3.speaker.beep() if touch.pressed(): ev3.speaker.play_file(SoundFile.DETECTED) else: ev3.speaker.play_file(SoundFile.SNORING)
Примерно решение на задачата"Накарайте програмата ви да се повтаря вечно.":
# Create your objects here. ev3 = EV3Brick() touch = TouchSensor(Port.S1) # Write your program here. ev3.speaker.beep() while True: if touch.pressed(): ev3.speaker.play_file(SoundFile.DETECTED) else: ev3.speaker.play_file(SoundFile.SNORING)
Примерно решение на задачата"Променете програмата си така, че когато сензора за допир е натиснат, робота да затваря щипката си, в противен случай да я отваря. Използвайте командата "run".":
# Create your objects here. ev3 = EV3Brick() touch = TouchSensor(Port.S1) grabber = Motor(Port.A) # Write your program here. ev3.speaker.beep() while True: if touch.pressed(): grabber.run(100) else: grabber.run(-100)
Примерно решение на задачата"В нова програма, инструктирайте робота си да изчака докато сензорът за допир бъде натиснат и чак тогава да затвори щипката си. Използвайте командата "run_angle".":
# Create your objects here. ev3 = EV3Brick() touch = TouchSensor(Port.S1) grabber = Motor(Port.A) # Write your program here. ev3.speaker.beep() while not touch.pressed(): pass grabber.run_angle(100, 60)
Примерно решение на задачата"Програмирайте робота си, след като е изчакал сензорът му за допир да бъде натиснат, да изчака да бъде отпуснат, преди да затвори щипката си.":
# Create your objects here. ev3 = EV3Brick() touch = TouchSensor(Port.S1) grabber = Motor(Port.A) # Write your program here. ev3.speaker.beep() while not touch.pressed(): pass while touch.pressed(): pass grabber.run_angle(100, 60)
Примерно решение на задачата"Програмирайте робота си, след като е изчакал сензора за допир да бъде отпуснат, да изчака 200 милисекунди и да провери дали сензора за допир е бил натиснат отново. Само ако е натиснат отново, нека затвори щипката си.":
# Create your objects here. ev3 = EV3Brick() touch = TouchSensor(Port.S1) grabber = Motor(Port.A) # Write your program here. ev3.speaker.beep() while not touch.pressed(): pass while touch.pressed(): pass wait(200) if touch.pressed(): grabber.run_angle(100, 60)
Примерно решение на задачата"Програмирайте робота, ако сензора за допир НЕ е бил натиснат отново, след като е изчакал 200 милисекунди, да отвори щипката си. Използвайте оператор "else".":
# Create your objects here. ev3 = EV3Brick() touch = TouchSensor(Port.S1) grabber = Motor(Port.A) # Write your program here. ev3.speaker.beep() while not touch.pressed(): pass while touch.pressed(): pass wait(200) if touch.pressed(): grabber.run_angle(100, 60) else: grabber.run_angle(-100, 60)
Примерно решение на задачата"Накарайте цялата ви програма да се повтаря вечно.":
# Create your objects here. ev3 = EV3Brick() touch = TouchSensor(Port.S1) grabber = Motor(Port.A) # Write your program here. ev3.speaker.beep() while True: while not touch.pressed(): pass while touch.pressed(): pass wait(200) if touch.pressed(): grabber.run_angle(100, 60) else: grabber.run_angle(-100, 60)
Курсове и занятия включващи този Урок
Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Python за EV3 LEGO Mindstorms - ниво 2
Във второто ниво по Python за EV3 роботи учениците изучават в дълбочина сензора за допир. Сензорът се разглежда както като средство за ръчно управление на машини, така и като сензор за автономни роботи. В няколко занятия учениците изграждат пулт за управление на хващача и движението на кран. От страна на програмирането учениците изучават конструкциите за разклоняване на код "if-else", условните и безкрайни цикли с "while" и операторът за обръщане на условие "not". В края на нивото роботите могат да усещат препятствия които да избягват и излизат от простичък лабиринт.
- 39
- 19:58
- 93

Занятие 2 - Tабло за управление на хващач на кран
Въведение
Днес ще създадете робот, който можете да управлявате с натискането на бутон. Той ще засича кога сте натиснали бутона веднъж и кога два пъти. Спрямо това ще отваря или затваря щипката си и обектите в нея.
В това занятие, както и в следващото, ще правим табло за управление: първо на щипката, после на кран. Ще разглеждаме сензорите като средство за управление от човек, преди да направим автономни роботи с тях.
Какво бихте автоматизирали в ежедневието си?
- 6
- 6
- 7
- 3d_rotation 2