Video tutorials -
Filters:
How to use the SPIKE python API
Here you can see a cheat sheet with all the most commonly used commands. There are advanced commands that are not included in the integrated API, but the commands that are included cover most, if not all, of the students' needs.
- #2589
- 24 Feb 2026
The "await" command in LEGO SPIKE Python
The await command tells your robot:
“Wait until this job is finished, then keep going!”

- #2586
- 10 Feb 2026
How We Start the SPIKE Software, Connect to the Hub, and Upload Programs
Before we can run our Python programs on the robot, we need to start the SPIKE software, create a Python project, and connect the Hub to the computer. In this tutorial, you will learn how to do all of these steps using the LEGO SPIKE software.
- #2580
- 27 Jan 2026
Как да използваме Абсолютна стойност в LEGO SPIKE Prime Word Blocks софтуер
Това е част от блокчето с функции, но какво прави?
- #2509
- 16 Sep 2025
За преподавателя: Музикално въведение
Тъй като това е музикално ниво, е важно да се установят някои правила за звуците, които роботите издават. Учениците често не осъзнават колко шумно може да стане, затова им напомнете да намалят силата на звука, за да чуят хъбовете, и да спрат програмите си навреме, тъй като непрекъснатите звуци могат да станат доста силни.
В този урок учениците ще научат много от ключовите концепции, необходими за останалата част от курса. Ето защо има малко конструиране и основно изследване с един сензор за сила. Уверете се, че разбират разликата между височина на тона и сила на звука. Въпреки че са въведени много нови блокове, те са предимно прости и подобни на предишните. Тези блокове ще бъдат използвани и в много бъдещи уроци, което ще даде на учениците достатъчно време да се запознаят с тях. До края на урока учениците би трябвало да са изпробвали следните две програми:


- #2502
- 16 Sep 2025
Как да използваме блокчето за сила на звука в LEGO SPIKE Prime Word Blocks софтуер
Голяма част от звука е силата му. Ето как да я промените!
- #2501
- 16 Sep 2025
Как да използваме блокчето за натиск на сензора за сила в LEGO SPIKE Prime Word Blocks софтуер
Сензора за сила може да засече колко силно го натискаме! Ето как:
- #2500
- 16 Sep 2025
Как да използваме блокчето за пускане на звук в LEGO SPIKE Prime Word Blocks софтуер
Знаете ли, че хъба ви може да пуска звук? Ето как!
- #2499
- 16 Sep 2025
Как да използвате блока пусни звук за секунди в софтуера LEGO SPIKE Prime Word Blocks
Знаете ли, че вашият хъб може да възпроизвежда звук? Ето как!
- #2497
- 16 Sep 2025
Как да преведем музикални ноти в SPIKE Prime софтуер
Искате ли да програмирате любимата си музика на SPIKE Prime? Ето как!
- #2496
- 16 Sep 2025
Как да използваме блока за деление в LEGO SPIKE Prime Word Blocks софтуер
Вие знаете как работи делението в математиката - ето как да го направите в SPIKE Prime!
- #2495
- 16 Sep 2025
Как да използваме блокчето за позиция на мотора в LEGO SPIKE Prime Word Blocks софтуер
Знаете ли, че можете да използвате моторите като сензори? Ето как!
- #2494
- 16 Sep 2025
Как да използваме блокчето за скорост на мотора в LEGO SPIKE Prime Word Blocks софтуер
Знаете ли, че можете да използвате моторите като сензори? Ето как!
- #2483
- 16 Sep 2025
FLL 2024: Managing many attachments in base
In this tutorial, we share a tip for organizing robot attachments in the FIRST LEGO League challenge. By designing attachments to hook onto the table edge, you can keep them close at hand for quick swaps, saving time and reducing mistakes.
Options include building hooks into the attachment design or using small separate hooks. This method is used by many teams and is a practical way to stay organized during competitions.
- #2461
- 06 Aug 2025
FLL 2024: Full run - Nautiq box robot accomplishing all missions
In this video tutorial, we demonstrate a full run for the FIRST LEGO League 2024-2025 SUBMERGED challenge, completing all missions in a single sequence. Each mission is shown individually beforehand, with close-up views of how the attachments work and the principles behind their design. All attachments are pinless, making them quick to change during the run, though aligning and loading the robot still requires practice. The strategy involves moving from one base to the other while accomplishing as many missions as possible, including retrying those close to base when needed.
While the complete run takes longer than the official 2.5 minutes, the focus here is on demonstrating reliability, consistency, and the trade-offs between time and scoring points. In some cases, missions are skipped to focus on higher-value tasks, but in this run, we aim to complete them all. The result is a strong performance that comes close to the maximum possible score.
- #2460
- 06 Aug 2025
FLL 2024: Programming Nautiq with Word Blocks to Push, Collect, Deliver, accomplishing M01, M02, M03 and M04
The programming process for accomplishing M01 Coral Nursery, M02 Shark, M03 Coral Reef, and M04 Scuba Diver of the FIRST LEGO League 2024-2025 SUBMERGED Challenge is straightforward, despite covering multiple missions in one run. Each mission is accomplished with a simple and reliable approach that minimizes the impact on overall run accuracy.
The code consists mainly of movement blocks and gyro turns, allowing for consistent navigation between mission models. By keeping the programming uncomplicated, the robot can perform pushing, collecting, and delivering tasks efficiently without introducing unnecessary complexity, ensuring a smooth and dependable multi-mission run.
- #2453
- 06 Aug 2025