Ето един начин за програмиране с помощта на цветен сензор!
Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео
- #2313
- 30 Jul 2024
Блокът се намира в секцията Събития. Това означава, че служи като начална точка на програмата, така че преди него не могат да се поставят блокове.

По подразбиране този блок задейства блоковете, които го следват, когато сензорът засече червено. Това означава, че програмата няма да стартира, докато цветният сензор не засече зададения цвят.
Първата настройка е портът, където трябва да изберете порта, към който е свързан вашият сензор. По подразбиране това е порт A.
Втората настройка ви позволява да промените цвета, който активира блока. Можете да избирате между 8 цвята и опция без цвят!
Курсове и занятия включващи този Урок
Този Урок е използван в следните курсове и занятия.
Ниво Г - Въведение в състезателна роботика - Роботика с LEGO SPIKE Prime
Четвъртото ниво на учебната програма по Роботика с LEGO за ученици от втори, трети или четвърти клас.
Ниво за въведение в състезателната роботика. Всеки урок има тема, свързана с различни състезания по LEGO роботика. Учениците научават за FLL, следване на линия и сумо. Представен е новият цветен сензор. Използваме блокчета за вечен цикъл, изчакване и ако/иначе по нови начини.
- 21
- 1:03
- 60
Занятие 1 - Сензор за цвят
Въведение
В това ниво ще научим как да използваме нов сензор - сензор за цвят! Ще изследваме и различни състезателни дисциплини по роботика, като FLL, следване на линия и сумо!
Чували ли сте за някое от тези състезания? Бихте ли искали да участвате в един от тях?

Ще започнем със състезанието което дава името на този сайт - FLL. FLL означава FIRST LEGO League. Състезанието FLL има 4 категории: Изследователски проект, основни ценности, дизайн на роботи и робо игра. Ще се съсредоточим върху робо играта. Тя се провежда на специално поле, като това на снимката. Полето има множество мисии, които роботът може да изпълни, за да спечели точки. Роботът, който събере най-много точки за 2 минути и 30 секунди, печели.
Всяка година FLL има нова тема, която променя цялото игрово поле за роботи. Отборите разполагат с няколко месеца, за да подготвят своя робот, преди да започнат същинските състезания.
- 6
- 4
- 11
- 3d_rotation 2