
Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео
- #2223
- 24 Jul 2024
В това занятие учениците научават как да програмират паралелни действия.
Програмата е относително проста, идеята е да подражава на това, което би направило едно животно, ако е претоварено - да спре. Програмата изглежда по следния начин:
Курсове и занятия включващи този Урок
Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Ниво Б - История и Митология - Роботика с LEGO SPIKE Prime
Второто ниво от учебната програма по LEGO роботика за ученици от втори, трети и четвърти клас.
Историческо и митологично ниво. Всяко занятие има тематика свързана с древния свят и различни части от него. Въвежда се нов сензор - за разстояние, който с помощта на ултразвук позволява на робот-наблюдателница да следи за нашественици. Работи се с нови понятия: цикъл, градуси, трети мотор. Роботите вече изпълняват едновременно две различни неща едновременно.
- 28
- 0:00
- 65

Занятие 4 - Товарни животни
Въведение
Какво е товарно животно? За кои от тях се сещате?
В този урок ще говорим за създанията, които са направили всички тези мега-структури в древния и средновековния свят възможни - товарните животни. В зависимост от това къде живеят, те могат да бъдат коне, мулета, магарета, камили, кози или волове. Хората ги използвали редовно в работата си, за да носят тежки неща, като плугове, дървета или камъни. Тези зверове също били инструмент за изграждането на всички неща, за които говорим в това ниво, те носели дърво за лодките и камъни за лабиринтите и пирамидите. Днес не е необходимо да използваме животни за тези задачи, тъй като имаме тежки машини и роботи!
- 2
- 5
- 9
- 3d_rotation 1