
Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео
- #1622
- 25 Jun 2020
Примерно решение на задaчите в секция "Задвижване":
# Create your objects here. ev3 = EV3Brick() left_touch = TouchSensor(Port.S1) right_touch = TouchSensor(Port.S2) left_motor = Motor(Port.B) right_motor = Motor(Port.C) # Write your program here. ev3.speaker.beep() while not left_touch.pressed(): pass while left_touch.pressed(): pass while not right_touch.pressed(): pass while right_touch.pressed(): pass left_motor.run(100) right_motor.run(100) wait(2000)
Примерно решение на задaчите в секция "Ускорение":
# Create your objects here. ev3 = EV3Brick() left_touch = TouchSensor(Port.S1) right_touch = TouchSensor(Port.S2) left_motor = Motor(Port.B) right_motor = Motor(Port.C) speed = 100 # Write your program here. ev3.speaker.beep() while True: while not left_touch.pressed(): pass while left_touch.pressed(): pass while not right_touch.pressed(): pass while right_touch.pressed(): pass speed = speed + 50 left_motor.run(speed) right_motor.run(speed)
Примерно решение на задaчите в секция "Забавяне":
# Create your objects here. ev3 = EV3Brick() left_touch = TouchSensor(Port.S1) right_touch = TouchSensor(Port.S2) left_motor = Motor(Port.B) right_motor = Motor(Port.C) speed = 100 # Write your program here. ev3.speaker.beep() while True: while not left_touch.pressed(): wait(200) speed = speed - 5 left_motor.run(speed) right_motor.run(speed) while left_touch.pressed(): wait(200) speed = speed - 5 left_motor.run(speed) right_motor.run(speed) while not right_touch.pressed(): wait(200) speed = speed - 5 left_motor.run(speed) right_motor.run(speed) while right_touch.pressed(): wait(200) speed = speed - 5 left_motor.run(speed) right_motor.run(speed) speed = speed + 50
Курсове и занятия включващи този Урок
Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Python за EV3 LEGO Mindstorms - ниво 2
Във второто ниво по Python за EV3 роботи учениците изучават в дълбочина сензора за допир. Сензорът се разглежда както като средство за ръчно управление на машини, така и като сензор за автономни роботи. В няколко занятия учениците изграждат пулт за управление на хващача и движението на кран. От страна на програмирането учениците изучават конструкциите за разклоняване на код "if-else", условните и безкрайни цикли с "while" и операторът за обръщане на условие "not". В края на нивото роботите могат да усещат препятствия които да избягват и излизат от простичък лабиринт.
- 39
- 19:58
- 93

Занятие 5 - Железопътна количка
Важно е да даваме обратна връзка за учениците си. Стараем се да го правим редовно по време на курса. По-долу следва описание какви рангове пишем училището по роботика и кои аспекти от поведението на учениците ги определят.
Днес трябва да поставите рангове на учениците си според инструкциите тук.
- 4
- 7
- 3
- 3d_rotation 1