Целта на самолетоносача е да изстреля хартиено самолетче във въздуха.

Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео
- #1325
- 01 Jun 2019
Малко допълнително информация за самолетоносачите ако прецените че имате време:
Документално видео: https://www.youtube.com/watch?v=c0pS3Zx7Fc8
- Изберете си начално положение за средния мотор. На колко градуса трябва да се завърти за да може гумите да докоснат основата на самолета?
В тази задача целта на учениците е да намерят на колко градуса трябва да се завърти средния мотор за да може да се изстреля самолетчето. В нашия случай 128 градуса.
След това за първата задача от програмиране и теория имат да покажат какво са научили от трето занятие за безкрайното движение. Ако някой се е забавил много преди това, може да приключи задачите тук и да изстреля самолетчето си като доближи гумите една до друга на ръка.
Във втората задача трябва да измислят сами начин, по който да засекат ръчката. В програмата по-долу е показан един от възможните, с блокче за изчакване на промяна в определена посока.
В третата задача трябва да завършат програмата, като след като е засечена ръчката, колелата се затварят и самолета излита.
В допълнителните задачи учениците повтарят горе долу същите операции, но наобратно. Засичане на ръчката да се връща и разтваряне на гумите. Накрая се поставя всичко в цикъл.
Програми за робота може да намерите тук: https://www.fllcasts.com/bg/programs/t6kjfx-program-for-the-ev3-aircraft-carrier-robot-iknathir
Курсове и занятия включващи този Урок
Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Ниво З - "Корабоплаване" - Роботика с LEGO
Това е осмото ниво от учебния план по Лего роботика за ученици от трети и четвърти клас.
В това ниво учениците се запознават с работата на четвъртия сензор в комплекта по роботика - жироскопичният сензор. Роботите са тематични и приличат на лодки, яхти и платноходи. С помощта на жиро-сензора учениците насочват роботите по курс по определен ъгъл и засичат отклонения от курса. В открито море може и да има и морски чудовища и корабите им са програмирани да засичат рязка промяна в ускорението, с помощта на същия сензор.
- 24
- 2:49
- 107

Занятие 7 - Самолетоносач
Това е Икнатир - робот, който изстрелва хартиени самолети. Вземете лист хартия, сгънете го като хартиен самолет, поставете го върху Икнатир, натиснете лоста за изстрелване напред и самолетът ще полети във въздуха.
Ако не знаете как да сгънете хартиен самолет, ние сме насреща! Отворете материала Как да си направим хартиен самолет. Експериментирайте свободно с формата на самолета. Колко далеч достига вашият?
- 4
- 4
- 8
- 3d_rotation 1

Забавното ниво - въведение в LEGO роботиката чрез игри
Това ниво цели да въведе учениците ни в света на LEGO роботиката, използвайки игри. В занятията използваме предизвикателства и мисии с цел учениците да искат да ги преминат. Така те усвояват знанията, защото са им нужни за да съживят роботите си.
Част от игрите включени в курса са футбол, боулинг и изстрелване на хартиен самолет. Нивото работи с ученици от 8 до 12 години и дори по-големи, които също ще се забавляват с игрите с роботи.
- 38
- 42:14
- 40

Занятие 9 - Самолетоносач
Въведение
Днес ще строим робот самолетоносач.
Знаете ли какво е самолетоносач? Виждали ли сте някъде? Къде?
Самолетоносач е вид боен кораб. Както подсказва и името му, той носи самолети. Освен че ги носи, обаче, той служи и за изстрелването им. Роботът днес ще прави точно като самолетоносача и ще изстрелва самолетчета.
Но от къде ще вземем самолетчета?
В Европа, Америка и Япония, средностатистическият човек използва 250-300 килограма хартия на година. Това е огромно количество хартия и голяма част от нея отива просто за боклук. За това ние днес ще преизползваме част от тази хартия, като я направим на хартиени самолетчета! По този начин ще помагаме на природата и ще се забавляваме! Не забравяйте да ги пуснете в кошчето за разделно събиране на хартия.
- 3
- 4
- 7
- 3d_rotation 1