Най-добрият начин да пускате програмите си е от менюто с проекти и сега ще разгледаме това меню подробно.
- #353
- 04 Feb 2017
- 1:48
Навигация в менютата
С помощта на лявата и дясната стрелка можете да избирате между менюто с Последни програми и менюто с Проекти. Вътре в тези менюта има списъци с програми и проекти и с помощта на стрелките нагоре и надолу можете да търсите вашата програма. Със средния бутон отваряте проект или стартирате програма.
Как се използва меню Проекти
Проектите обикновено са подредени по азбучен ред. Това са всички проекти с програми, които някой някога е качвал на брика.
Не можете да пуснете цял проект, трябва да отворите проект и вътре в него да намерите програмата, която искате да пуснете. Щом натиснете средния бутон върху програма в проекта, тя ще се стартира.
Не можете да изтривате отделни програми от брика, трябва да изтриете целия проект, част от който е програмата. Ако желаете да изтриете някой стар проект, натиснете среден бутон върху папката на проекта и потвърдете въпроса с "кошче" на екрана.
English
The main way, the basic way in which you start your programs from the brick is from the My projects menu. And in this video we'll take a look at the My projects menu.
When you enter into the menu you can move up and down again with the up and down keys. And then what's important is that the projects are in alphabetical order. So, you can find the name of your project. Then when you find your project you cannot run a project, you can only run a program in the project. And when using the software you'll see the difference between program and projects. But note that you can only run a program, not a project.
I'll have here selected the project and if I now move down I have the program and now I can start the program with this central button. And you can also delete the projects from this menu. If I just select the project, then I click. I see two options - one is Bluetooth connection and the other is delete. And now I can just delete. And here I'm asked to confirm. And for confirmation I'll just move and delete my projects. I always recommend to use the projects menu for starting your programs. Don't rely on the recent programs menu.
Курсове и занятия включващи този Урок
Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

EV3 Phi. Introduction to robotics with LEGO Mindstorms
The things that you will be able to do with your EV3 robot by the end of this course are:
Freely move your robot towards desired target;
Avoid obstacles on the path of your robot using sensors;
Follow lines of any shape;
Detecting and picking up objects of any kind;
- 92
- 220:20
- 36

First challenge - Yo Yo task
Да разгледаме какво ще се случи в днешното занятие.
- 14
- 0
- 4
- 3d_rotation 0

Instructors Remote Training
If you are working with students and you want to introduce Robotics to your class or you want to mentor a FLL team, but you are insecure about your technical knowledge in the Robotics field, then this is the right place for you. Having in mind teachers' busy schedule, we have design two different schedules and added an option to design one just for you. FLLCasts's Mindstorms EV3 Robotics Online Training is the perfect match for any teacher.
After the completion of each task the participant has to upload his solution for verification.
- 136
- 280:11
- 156

How to make the robot move
Нека да разгледаме брика - LEGO Mindstorms EV3 Intelligent Brick. Умната LEGO тухличка.
EV3 брикът е главният компютър на вашия робот. Той има екран, бутони и различни портове.
- 24
- 0
- 11
- 3d_rotation 0

Роботика с LEGO - Ниво 1.0 - Приключение в Космоса
Първото ниво от учебната програма по LEGO роботика за ученици от пети до дванадесети клас.
В нивото се изграждат различни конструкции на роботи. Управляват се моторите така, че роботите да извършват прецизни завои около „земята“ и „луната“. Преодоляваме различни препятствия след като се блъснем в тях благодарение на сензора за допир.
С помощта на сензора за разстояние роботът се движи без да се блъска в заобикалящите го препятствия. Достигаме до понятията цикъл, градуси, среден мотор. Накрая роботите могат да изпълняват едновременно две различни неща - докато изпълняват мисии върху специално изградено поле, третият двигател разчиства засечени обекти.
- 126
- 123:52
- 150

Създайте и качете първата си програма
Децата подражават. За да направят нещо, най-лесно е първо да го видят. Седнете и покажете на групата как се програмира.
- 8
- 0
- 1
- 3d_rotation 0

Ниво A - Въведение - Роботика с LEGO
Първото ниво от учебната програма по LEGO роботика за ученици от втори, трети и четвърти клас.
Едно, “пътешествие из космоса”, но с роботи. В нивото се изграждат различни конструкции на роботи. Управляват се моторите така, че роботите да извършват прецизни движения около „земята“, „луната“ и „слънцето”. Преодоляваме различни препятствия след като се блъснем в тях благодарение на сензора за допир. Изграждаме и програмираме роботи, които могат да се сражават и защитават стига това да се наложи.
- 142
- 133:42
- 187

Създайте и качете първата си програма
Децата подражават. За да направят нещо, най-лесно е първо да го видят. Седнете и покажете на групата как се програмира.
- 8
- 0
- 1
- 3d_rotation 0

Забавното ниво - въведение в LEGO роботиката чрез игри
Това ниво цели да въведе учениците ни в света на LEGO роботиката, използвайки игри. В занятията използваме предизвикателства и мисии с цел учениците да искат да ги преминат. Така те усвояват знанията, защото са им нужни за да съживят роботите си.
Част от игрите включени в курса са футбол, боулинг и изстрелване на хартиен самолет. Нивото работи с ученици от 8 до 12 години и дори по-големи, които също ще се забавляват с игрите с роботи.
- 50
- 58:06
- 32

Занятие 1 - Въведение
Въведение
Днес роботът ни ще бъде космически кораб като предният. Целта ни днес, обаче, е конкретна: Да достигнем до далечната страна на Луната!
Къде се намира далечната страна на Луната? Защо е толкова трудна цел?
- 23
- 3
- 15
- 3d_rotation 1