Когато използвате блокчето "create clone of" за да клонирате някой спрайт, то и програмата му се копира. Проблемът е, че ако програмата на този спрайт се стартира, когато натиснете старт бутона, то клонингите се появяват след като сте го натиснали и техните програми не се стартират. Затова има друго стартово блокче, в което можете да поставите програма, която ще се стартира, когато се появи клонинг на спрайта.

Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео
- #1591
- 27 Mar 2020
Блокчето за стартиране на програма в клонинг се нарича "when I start as a clone", което се превежда "когато започна като клонинг". Това блокче може да бъде намерено в оранжевата палитра:
Внимание: Програмата, която поставите под това блокче няма да бъде стартирана в оригиналния спрайт, който копирате, защото той не е клонинг!
Курсове и занятия включващи този Урок
Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Пази ги чисти - отдалечен курс за Scratch игра
В този курс учениците ще се научат как да програмират на Scratch и да създадат симулация на разпространение на инфекция между герои. Също така ще могат да видят и методи за елиминирането ѝ. За пръв път учениците ще управляват играта с помощта на камерата си като тя ще улавя движението на ръцете им. Целта ни е учениците да научат как да движат герои в Scratch, какво са случайни числа, как героите усещат, че са били докоснати и какви са условията за победа в играта.
Учениците могат да участват с таблети, настолни компютри или телефон, като Scratch не се инсталира и не иска допълнителни регистрации.
Този курс е свободен и може да се използва от всички с регистрация във FLLCasts.com.
- 41
- 0:00
- 70

Занятие 6 - Програмиране на клонинги и безкраен цикъл
Въведение
За да направим играта по-интересна, всички герои трябва да се движат случайно, подобно на истински хора!
Как можем да управляваме клонинги? Как трябва да се движат?
В това занятие ще постигнем две поведения - едното е, когато пипнем клонинг с движение засечено от камерата. Второто ще е поддържане на движението, когато нищо докосва клонингите.
- 3
- 4
- 7
- 3d_rotation 0