
Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео
- #1540
- 15 Feb 2020
Изберете обект, който ще представлява луната в това занятие и го поставете на открито място. Учениците ще се опитват да го заобиколят с роботите си. Маркирайте (с хартиено тиксо) началната позиция на роботите (база), така че да могат да отидат в страни от луната с едно право движение.
Не позволявайте на учениците да отделят повече от 5 минути на задачата "Отделете до 5 минути за да проверите дали е възможно да програмирате робота да се движи напред за 2 секунди въртейки и двата си мотора едновременно, като използвате само командата "run_time". Успяхте ли?". В тази задача учениците трябва да достигнат до изводе, че това е невъзможно, защото програмата чака единия мотор да спре да се движи, преди да започне да задвижва другия.
Решение на задачата "Сега като знаете за четвъртия входен параметър на командата run_time, опитайте се отново да програмирате робота да се движи напред за 2 секунди, като използвате само тази команда.":
Motor(Port.B).run_time(360, 2000, Stop.COAST, False) Motor(Port.C).run_time(360, 2000, Stop.COAST)
Втората команда run_time трябва да бъде изчакана без четвърти параметър False, от програмата, защото иначе програмата приключва и това спира движението на моторите.
Курсове и занятия включващи този Урок
Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Python за EV3 LEGO Mindstorms - ниво 1
- 74
- 28:18
- 114

Занятие 3 - Луна 3
Въведение
Днес ще преиграем любим наш момент от историята, а именно снимането на обратната страна на Луната от кораба Луна 3. Робота ни се казва Луна 3 и ще изберем обект, който ще представлява Луната. Робота ще трябва да заобиколи около "Луната", да направи снимка и да се върне. Снимката ще направим с камерата на телефон поставен на самоснимачка или таймер. Ако работите бързо, в края на занятието ще имате снимка, с която да го запомните.
- 5
- 3
- 6
- 3d_rotation 1