Вече знаем, че можем да зададем скоростта на мотора и времето, за което желаем да се движи. Това което не може да зададем с познатите ни команди е точно колко да се завърти мотора. За да се завърти точно определено количество градуси, трябва да използваме малко математика.

Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео
- #1532
- 15 Feb 2020
Скоростта на мотора се задава в градуси в секунда и ние можем да използваме това, за да пресметнем колко ще се завърти мотора със следната формулата:
S = V * T
S = Изминато разстояние (в нашия случай това е колко градуса се е завъртял мотора);
V = Скорост;
Т = Време;
Курсове и занятия включващи този Урок
Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Python за EV3 LEGO Mindstorms - ниво 1
Нивото въвежда работа с програмния език Python, който доби голяма популярност в последното десетилетие, както като език за въвеждане на начинаещи в програмирането, така и за програмиране на системи с изкуствен интелект, така нареченото машинно учене.
По време на нивото учениците се учат да четат и пишат Python инструкции и да работят с Интегрираната среда за разработка на приложения Visual Studio Code IDE. Роботите изпълняват забавни задачи от ежедневието ни, като "робот да ти донесе вода". Роботите използват трите си мотора и учениците се учат, какво са параметри на команда в Python и как да ги използват съобразно задачите си. Нивото завършва със състезание за точки по поле.
- 74
- 28:18
- 114

Занятие 2 - Роботизирана ръка
Въведение
Миналия път програмирахме робота ни да се разхожда с поднос и чаша, но той не можеше да подава чашата си на клиентите. Днес ще програмираме робот с ръка, така че да може да подава чашата си. Внимавайте с каква скорост ще го програмирате да движи чашата си, или ще разлеете съдържанието ѝ!
- 10
- 5
- 9
- 3d_rotation 1