
Iqazator war program
You can find the Iqazator instructions here. This program allows the Iqazator to patrol the area, mainly by looking mean. It also allows it to stay hidden for a while and then perform a surprise attack.
- #iarjux
- 17 Jul 2019
You can find the Iqazator instructions here. This program allows the Iqazator to patrol the area, mainly by looking mean. It also allows it to stay hidden for a while and then perform a surprise attack.
Този проект е за Роботикс Сюприйм - LEGO Mindstorms EV3 робот яхта. В него има три програми.
Първата следва линия използвайки един цветен сензор и засича ако робота е избутан. След това пуска аларма и спира програмата.
Втората програма кара робота да върви в квадрат, използвайки блокче за изчакване на промяна на жироскопичния сензор. Това я прави едно от най-лесните решения на тази задача.
Третата програма кара робота да следва посока. Това е направено подобно на следването на линия, но вместо цветен сензор, програмата използва жироскопичен сензор за да следва права линия.
Този проект е за Джен - LEGO Mindstorms EV3 робот водно колело. Чрез тази програма, робота се движи след въображаем пасаж от риби. Тя използва жироскопичен сензор, за да може робота да завива точно, което е особено трудно заради странните му колела. Също заради тези колела робота обикновено завива леко в една посока, за това използваме насочващи блокчета, които карат робота да завива в противоположната посока и по този начин той върви направо!
Тази програма е за Уйлам - LEGO Mindstorms EV3 робот симулатор за Параходен кораб. Тя е направена като урок, за да намери сама, най-добрата позиция на кораб в буря спрямо вълните. Програмата има две паралелни нишки. Първата нишка кара кораба да се завърта докато не засече намалено клатене на кораба. Заради цялото клатене, жироскопичния сензор се обърква много и за това, ние създадохме My Block, който работи като филтър и помага на жироскопичния сензор да разчита правилно скоростта на въртене. Втората нишка пуска бурята, която се управлява от голям мотор.
Забележка: Програмата съдържа собствено блокче, което няма да работи ако използвате версия от преди 1.3.0 на EV3 Mindstorms Software!
Тази програма е за Икнатир - LEGO Mindstorms EV3 робот самолетоносач. С нея роботът започва да върти двете колела на моторите си веднага след пускане. След това, когато ръчката е бутната, колелата се срещат в центъра и това изстрелва хартиеното самолетче посредата им. Когато ръчката се дръпне, колелата се връщат в началната си позиция.
Този проект е за Йоланда - LEGO Mindstorms EV3 робот кораб. В него има три програми.
С първата, роботът се движи напред и по средата променя позицията на платната.
Чрез втората, робота следва посоката на вятъра безкрайно. През това време робота се движи "около острова". Следването на посоката на вятъра е постигнато с жироскопичният сензор и програма с две състояния.
С третата програма, робота прави почти същото, като при втората, но следването на линия е с три състояния, което означава че има състояние в което платната не се движат.
The block that constanlty increase the speed while turning. The goal of this is to reduce the acceleration of the robot when it starts turning so that no modules will fall.
There is only one input parameter in this block and this is the Angle on which you want your robot to rotate.
The program that Nightbeast team use for their first Run in FLL Into Orbit Challange. In this run they solve two missions: SpaceTravel and Solar Panel .
The program that Nightbeast team use for their second Run in FLL Into Orbit Challange. In this run they еject the 2x4 Brick by placing a Regolith Core Sample into the 3D Printer, make the Crater Crossing mission and scores a meteoroid (shoot a ball).
The program that Nightbeast team use for their second Run in FLL Into Orbit Challange. In this run they solve Mission 11–Escape Velocity and Mission 13–Observatory.
The program that Nightbeast team use for their second Run in FLL Into Orbit Challange. In this run they tries to make missions M10–Food Production, M12–Satellite Orbits and Move the Cone Module to base. But this program should be upgraded.
This is the program for the self aligning passive attachment for rendezvous and meeting between the tube module and the habitation hub. The material is Self Aligning Module Attacher for M06 - Space Station ModulesCreator
The program that Nightbeast team use for their second Run in FLL Into Orbit Challange. In this run they Inserts the Tube Module into the Habitation Hub port on the west side, move all four Core Samples so they are no longer touching the axle that held them in the Core Site Model and place the Gas Core Sample completely in Base.
This program is for Lifter - an attachment for SUV Box Robot and Into Orbits M09–Strength Exercise material. In this program you may need to change the values in the Wait - Color Sensor blocks if the program is not working properly. The program ses also Gyro sensor, that mean that you have to check do you have a gyro drift. If you have such, turn of the robot and start it again. After turning it on, do not touch the robot until it is completely loaded and ready to run. In that way you are going to cancel the gyro drift.
Тази програма демонстрира прилагането на дърво от условни оператори, за създаването на база данни и предлага защита с уникална парола за всеки елемент от базата данни.
Тази програма е за Жаба бот - ЛЕГО Mindstorms робот, който подскача. Програмата прави робота да се движи като количка с пружинен механизъм. Започва с чакане за 3 секунди, когато трябва да въртите краката на жабата назад, на ръка. След това издава звук и започва да скача напред, толкова колкото сте го навили. Програмата използва ротационен сензор за да разбере колко са навити краката.