
Глава на риба от ЛЕГО Майндстормс EV3
Това е модул, който прилича на глава на риба. Той използва сензор за допир като уста и иначе е изцяло за красота. Модулът се използва в Писцис - LEGO Mindstorms EV3 робот Риба.
- #974
- 24 Jan 2020
Това е модул, който прилича на глава на риба. Той използва сензор за допир като уста и иначе е изцяло за красота. Модулът се използва в Писцис - LEGO Mindstorms EV3 робот Риба.
Този модул е направен като вертикален хващач с готин механизъм за затваряне. Той се задвижва от среден мотор. Хващача се използва в Графът – ЛЕГО Mindstorms робот за сграбчване и разчистване без колела.
Това е механично оръдие, което използва напрежение върху пластмасовите ЛЕГО греди за да изстреля топче. Поради тази причина, размера на топчето е много важен. Оръдието е направено да работи с топки за басейн с топки и още по-добре с 41250 52мм ЛЕГО топки. Механизмът се задвижва от голям мотор.
Този модул е направен да изглежда като глава на овен направена с ЛЕГО Майндстормс EV3. Тя използва ултразвуков сензор, който е насочен надолу, все едно овена атакува, като очи. Може да се комбинира с други модули за да се направи перфектният робот-овен!
Това е готин ножичен механизъм, който изглежда като жилото на скорпион! Той се задвижва от среден мотор, а на върха на жилото има сензор за допир, с който робота засича дали е ужилил нещо! Жилото се използва в Скорпион - ЛЕГО EV3 робот.
Това е модул, направен да прилича на глава и щипки на богомолка. Щипките се движат с помощта на среден мотор, а главата има ултразвуков сензор за очи. Този модул се използва в Mantissa, a LEGO Mindstorms EV3 mantis robot.
Този модул е направен да изглежда и да се движи като платна на истински кораб! Модулът се състои от две мачти, които са свързани за да се движат заедно. Задната мачта е свързана към среден мотор, който може да движи всички платна и също е свързан към жироскопичен сензор, който засича дали целият кораб се е завъртял. Този модул се използва в Йоланда - LEGO Mindstorms EV3 робот кораб.
Това е механизъм за насочване на предните колела направен за ЛЕГО Майндстормс EV3, който използва Техник кормилна връзка за да насочи две колела. За да се задвижва, механизмът използва среден мотор. Този модул може да се свърже с други за да се направи готина кола с насочване.
Това е модул съдържащ две части с по три крака за да направите перфектното си шестокрако насекомо! Двете части се задвижват с по един голям EV3 мотори, които са свързани по различни начини към трите крака за да ги движат точно като истинска буболечка! Можете да комбинирате този модул с други за да построите робот-буболечка.
Това е задвижващ модул, който работи като истински гребла за лодка! Той съдържа две гребла, всяко свързано с голям EV3 мотор. Модулът може да се свържат с други модули за да се направи робот, който се движи като лодка.
Това е насочващ механизъм, който работи и изглежда като опашка на риба, за да може да направите най-готината риба робот! Опашката използва среден мотор за да се движи наляво - надясно. Може да я свържете с други модули за да направите собствено морско същество с опашка!
Това е още един ЛЕГО Майндстормс хващач, но този път той има 4 пръста! Те се движат едновременно с помощта на среден мотор. Този хващач е взет от Крон - Лего кран.
Този модул е направен да изглежда и да се движи като клюн на птица! Той използва две Техник кормилни връзки, задвижвани от среден мотор за да се отваря и затваря! Може да се комбинира с други модули за да се направи най-добрият робот-птица! Този модул е част от Линту - LEGO Mindstorms EV3 робот птица киви.
Това е модул, направен да прилича на глава на полярна мечка, но всъщност може да се използва за много животни. Той използва среден мотор за да захапва и ултразвуков сензор за очи. Кръстили сме го глава на полярна мечка, защото се използва в Полярна Мечка.
Тактилна игра за памет работи с програма, която може да изтеглите от тук. В инструкциите на този робот ще видите комбинация от 7-те модула, които го изграждат:
Този робот е предназначен да бъде много модулен и да предостави възможност на собственикът му да го надгражда и променя.
Този модул е предназначен за тактилната игра за памет и се прикрепя за базата на робота. Този модул използва сензор за завъртане на средния мотор, за да засече колко е бил завъртян мотора.
Този модул е предназначен за тактилната игра за памет и се прикрепя за базата на робота. Този модул използва сензор за цвят, за да засича цветовете на колелото си.
Този модул е предназначен за тактилната игра за памет и се прикрепя за базата на робота. Този модул използва ултразвуков сензор за да засича ръцете на играча. Трябва да се внимава къде се закрепя, защото играча може да го активира случайно ако се протегне над него.
Този модул е предназначен за тактилната игра за памет и се прикрепя за базата на робота. Този модул използва жироскопичния сензор за да засича кога е бил ударен, следейки ускорението на завъртане.
Този модул е предназначен за тактилната игра за памет и се прикрепя за базата на робота. Този модул използва сензора за завъртане (енкодер), вграден във всеки мотор, за да засече кога играчът е дръпнал лоста.