LEGO MINDSTORMS

Bult Bot - ЛЕГО робот с едностъпков мотор
Във всички инструкции за сглобяване на ЛЕГО роботи особено се набляга на това моторите да се прикрепят към блока на повече от едно място. В тази конструкция има лост, който свързва двата мотора. Така конструкцията става много по-стабилна. Опитайте да премахнете лоста и вижте какво ще се случи. Дали роботът ще може да се движи?
Могат да се използват най-различни видове колела. Това включва елементи от NXT и EV3, както и от други серии на ЛЕГО Техник.
- #324
- 20 Dec 2017

Програма за броене на парички
Тази програма брои монети. Предназначена е да работи с робота Скрудж МакРобот. За да брои монетите правилно, трябва да се променят граничните размери въведени в програмата, с тези отговарящи за размера на вашите монети.
- #udv6w2
- 17 May 2019
Turning two axles, one at a time in opposite direction with one motor and two rubber bands
With this attachment we just share an idea. The attachment was build by an FLL team called Brother in Arms and they needed a way to turn two axles in different direction, one at a time. The attachment was not used in the final robot design and construction, but presents a nice idea.
- #102
- 23 Aug 2015


Блокче за звук - нота
Знаехте ли, че блокчето за звук може да се използва като пиано?
- #1174
- 29 Mar 2019

Базов модул на EV3 Тактилна игра за памет
Това е базовия модул за тактилната игра за памет. Целта на този модул е да предостави широк избор на позиции за прикрепяне на останалите модули от играта.
- #876
- 01 Sep 2019

How to align to a wall with Ultrasonic Sensors. Remove complexity (part 4)
We explore some common mistakes when a program is developed and becomes complex. We then try to remove part of this complexity.
- #166
- 16 Nov 2015

Program for detecting the maximum speed for Energy Accumulation and Conservation Part 7
One of the interesting things in this sequence of videos is the program. The program detects when the system has reached the maximum speed and then stops the motor from rotating. We detect this with the EV3-G software
- #121
- 19 Jun 2016

Escape Velocity. Mission 11 from FIRST LEGO League 2018 Into Orbit Challenge
Background
Soon after a launch, rocket engines often separate away from spacecraft by design, but that’s long before the spacecraft leaves the pull of gravity. So why doesn’t the spacecraft fall back to earth?
Mission
The robot needs to impact the strike pad hard enough to keep the spacecraft from dropping back down.
Scores
- Get the spacecraft to go so fast and high that it stays up, by pressing/hitting the strike pad: 24
- Possible scores: 0, 24
Scoring Requirements
- The result must be visible at the end of the match.
- Activate the spacecraft by pressing/hitting the strike pad. > Only allowed method. Must be observed by the referee.
(mission descriptions source https://www.first-lego-league.org/)
- #538
- 01 Jan 2016